EXIT INTERVIEW е офлайн походова roguelike RPG игра, в която офис бюрокрацията случайно се е превърнала в пикселно-арт подземие.
Изкачете се през ~50 процедурни отдела в 23 цивилизации, плячкосвайте прокълнати офис консумативи, бийте се с началници на отдели и дайте оставката си на главния изпълнителен директор. Без реклами, без кутии за плячка, без таймери за енергия, без абонаменти, без корпоративна програма за благополучие, която се преструва на цикъл на награди.
Събуждате се на бюрото си. Не помните от колко време сте тук.
Организационната схема на BABEL Corp е вертикална. Никой не си спомня да я е одобрявал, но папката с политики е по-висока от вас и има следи от зъби по нея.
Всеки етаж е отдел. Всеки отдел е и по някакъв начин цивилизация. Счетоводството от каменната ера е под средновековното съответствие. Индустриалната безопасност се преглежда от осемдесет години. Машините за закуски изискват ключове за карти. Всички са съгласни, че това вероятно е нормално.
Оставката ви е отхвърлена от шестима мениджъри, три комисии и автоматизиран HR портал, който приема PDF файлове само по време на пълнолуние. Остава само един одобряващ: главният изпълнителен директор.
Пиксел-арт, походова roguelike игра в жанра „подземно ровене“ с перманентна смърт и тактически RPG бой — кратки сесии, безкрайно преиграване.
Актуализирано на
22.07.2026 г.