Exit Interview: Roguelike RPG

Sisu reiting
Kõik
10+
Allalaadimised
50% soodsamPakkumine kehtib kuni 05.08.26, 19:59
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

VÄLJAPÄÄSUINTERVJUU on võrguühenduseta käigupõhine roguelike rollimäng, kus kontoribürokraatiast on kogemata saanud pikslikujundusega koopasse roomav seiklus.

Roni läbi ~50 protseduurilist osakonda 23 tsivilisatsioonis, rüüsta neetud kontoritarbeid, võitle osakonnajuhtide ülemustega ja esita oma lahkumisavaldus tegevjuhile. Ei mingeid reklaame, rüüstekaste, energiataimereid, tellimusi ega ettevõtte heaoluprogrammi, mis teeskleb preemiaringi.

Ärkad oma laua taga. Sa ei mäleta, kui kaua sa siin oled olnud.

BABEL Corpi organisatsiooniskeem on vertikaalne. Keegi ei mäleta selle heakskiitmist, aga poliitikakaust on sinust kõrgem ja sellel on hambajäljed.

Iga korrus on osakond. Iga osakond on kuidagi ka tsivilisatsioon. Kiviaja raamatupidamine on keskaegse vastavuse tasemest madalam. Tööohutust on kaheksakümmend aastat üle vaadatud. Suupisteautomaadid vajavad võtmekaarte. Kõik on nõus, et see on ilmselt normaalne.

Sinu lahkumisavalduse on tagasi lükanud kuus juhti, kolm komiteed ja automatiseeritud personaliportaal, mis aktsepteerib PDF-faile ainult täiskuu ajal. Jäänud on üks heakskiitja: tegevjuht.

Pikslikujundusega, käigupõhine roguelike koopasse roomav mäng püsiva surma ja taktikalise rollimänguvõitlusega – lühikesed sessioonid, lõputu kordusmängimisvõimalus.
Värskendatud:
22. juuli 2026

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

The tower remembers your failures. Every death now leaves a tombstone on the
floor where you fell. Find your grave on your next run: pay respects for a
blessing, or disturb it and fight the ghost of your former self — at the level
you died, wearing your old gear. Beat it to reclaim your weapon, a relic from
that run, and severance pay. Plus 2 new achievements and a graveyard that
tracks every case you close.