Tekan dan tahan. Rasakan tarikannya. Biarkan musik berkembang.
Dwell adalah permainan partikel meditatif yang dibangun di sekitar gerakan sederhana. Tekan dan tahan di mana saja di layar untuk membuka sumur gravitasi. Partikel melayang ke orbit di sekitar jari Anda. Di suatu tempat di lapangan, lubang hitam tersembunyi menunggu—gerakkan jari Anda untuk menemukannya, dan saksikan saat ia perlahan-lahan mengonsumsi semua yang telah Anda kumpulkan.
Setiap partikel yang jatuh ke dalamnya bernyanyi. Sebuah nada mekar. Ruang di sekitar Anda terbuka. Semakin banyak yang dikonsumsi lubang hitam, semakin kaya suaranya—suara-suara berlapis menjadi akord, gema mengembang dari intim hingga katedral, struktur harmonik hidup yang tumbuh seiring kemajuan Anda.
Bersihkan lapangan dan resolusi akhir akan dimainkan. Kemudian lapangan berikutnya dimulai.
TAHAN UNTUK BERMAIN
Tidak ada ketukan. Tidak ada gesekan. Tidak ada tombol. Satu jari, ditekan dan ditahan, adalah seluruh model input. Lepaskan lebih awal dan putaran berakhir—partikel berhamburan, suara menghilang. Satu-satunya batasan adalah melepaskan.
SUARA ADALAH PERMAINANNYA
Setiap partikel yang mengorbit memiliki suara kontinu sendiri, yang diposisikan di seluruh bidang stereo saat bergerak. Setiap konsumsi adalah sebuah nada. Setiap putaran membangun menuju akord penyelesaian yang menjembatani ke bidang berikutnya.
Audio disetel dalam intonasi murni, rasio matematika murni, bukan temperamen setara, sehingga setiap kemungkinan kombinasi partikel yang ditangkap terdengar harmonis. Sistem ini secara struktural tidak mungkin terdengar buruk. Saat Anda bermain, Anda sedang menggubah tanpa berusaha.
LUBANG HITAM YANG TUMBUH
Lubang hitam dimulai tak terlihat. Saat ia mengonsumsi partikel, cakram akresinya muncul dan meluas. Gravitasinya menguat. Apa yang dimulai sebagai anomali yang tenang menjadi kehadiran yang tak salah lagi di pusat bidang secara visual dan sonik.
KEDALAMAN ADAPTIF
Dwell membaca performa Anda dan menyesuaikan. Putaran awal adalah orbit melingkar murni dan sederhana, segelintir partikel, tidak ada yang tersembunyi. Seiring peningkatan kemampuan Anda, permainan akan semakin terbuka:
· Orbit menjadi elips, partikel mempercepat pada jarak terdekat dan melambat pada jarak terjauh, mengikuti hukum Kepler
· Lapisan luar memudar, membuat partikel yang jauh lebih sulit dilacak
· Lubang hitam mengeluarkan partikel yang tertangkap yang melayang terlalu dekat, penempatan sumur strategis menjadi penting
· Mengonsumsi partikel dalam interval musik disonan akan melemahkan sumur gravitasi Anda untuk sementara waktu
· Partikel yang belum tertangkap saling menarik, membengkokkan jalur mereka menuju sumur
Setiap lapisan menambahkan sesuatu yang baru untuk dipikirkan tanpa menambahkan apa pun untuk dilihat. Layar tetap bersih. Kompleksitasnya terletak pada fisika.
DIRANCANG UNTUK KETENANGAN
Tidak ada penghitung waktu mundur. Tidak ada nyawa. Tidak ada iklan. Tidak ada notifikasi. Tidak ada sistem energi.
Dwell dirancang untuk beberapa menit di antara aktivitas—perjalanan pulang pergi, istirahat, keheningan sebelum tidur. Dengungan ambien di bawah setiap bidang mempersiapkan telinga Anda untuk kunci sebelum partikel pertama tertangkap. Ekor gema dari bidang yang telah dibersihkan berlanjut ke bidang berikutnya. Transisinya mulus. Tidak ada kembalian yang tiba-tiba ke menu.
Anda menahan. Dunia berputar. Lubang hitam terus makan. Suaranya terdengar jelas.
Mainkan Dwell dengan headphone. Itu sepadan.