EXIT INTERVIEW er ótengdur, beygjubundinn, roguelike RPG leikur þar sem skrifstofuskrifræði hefur óvart orðið að pixla-list dýflissuskriði.
Klifraðu upp um 50 verklagsdeildir í 23 siðmenningar, rændu bölvuðum skrifstofuvörum, berstu við yfirmenn deildarstjóra og afhentu forstjóranum uppsögn þína. Engar auglýsingar, engir ránskassar, engir orkutímar, engar áskriftir, ekkert vellíðunarforrit fyrirtækja sem þykist vera verðlaunalykkja.
Þú vaknar við skrifborðið þitt. Þú manst ekki hversu lengi þú hefur verið hér.
Skipulagsrit BABEL Corp er lóðrétt. Enginn man eftir að hafa samþykkt það, en stefnumiðið er hærra en þú og hefur tannför á sér.
Hver hæð er deild. Hver deild er líka, einhvern veginn, siðmenning. Steinaldarbókhald er fyrir neðan miðaldareglu. Iðnaðaröryggi hefur verið til skoðunar í áttatíu ár. Snakkvélarnar krefjast lyklakorta. Allir eru sammála um að þetta sé líklega eðlilegt.
Uppsögn þinni hefur verið hafnað af sex stjórnendum, þremur nefndum og sjálfvirkri mannauðsgátt sem aðeins tekur við PDF skjölum á fullu tungli. Það er einn eftir sem samþykkir: forstjórinn.
Pixel-list, beygjubundið roguelike dýflissuspil með varanlegum dauða og taktískum RPG bardögum — stuttar lotur, endalaus endurspilun.