
水沼俊樹
どちらもクールなゲームです。前作はシンプルで洗練されていますが単調さとアイテムを使えばほぼ無限にスコアが盛れる事が欠点でした。今作はアクション性や前作の欠点を解消した意欲作ですが、キャラ性能の追加や視認性の悪さなどごちゃごちゃして分かりづらい印象を受けます。最適化で改善するのかわかりませんが前作と比べスマホの要求スペックも高くなっています。快適カジュアルの前作、やり込み要素と実力ゲーに舵を切っている今作で住み分けはできていると思います。個人的におすすめしたい方は前作ですね。 追記)あれから少しやり込みましたが、心なしか処理落ちが減った気がするので星5にします。以下気になった点としてサーファー選択画面以外でもスキルの確認とボードの変更はできた方が便利だと思います。あと可能であればエッジスクリーンだと頻繁に操作ロックが起きてしまうためアプリ側で側面の反応を無視できるようになると最高です。
6 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
こんにちは、水沼俊樹さん!多角的な視点からのフィードバック、ありがとうございます。新作のアクション性や進化について評価いただき、嬉しく思います。また、視認性やキャラ性能に関するご意見も感謝いたします。これらのご意見は今後の改善に役立てますので、ぜひ引き続きご意見をお聞かせください。ゲームを楽しんでいただけることを願っています!何か問題があれば、ゲームの設定からサポートチームにご連絡いただくか、help_subwaycity@sybogames.comまでメールしてくださいね。

ヨナ
他の方のレビューにもある通り、デイリーの更新時間が人によって違うようです。私の環境では、日本時間の18:00に更新されてしまっています。仕様なのか不具合なのか分かりませんが、この点は改善してほしいです。 ゲーム自体は前作より格段に面白くなっていると思います。 【5月9日追記】 ・試練チケットの最大数が20→10へ変更 問い合わせても「チームに共有します」のみの対応でした。さらにその後、10→5へ変更。いずれも事前告知のないサイレント調整でした。 ・ボード「スーパーホッパー」について 以前は 「このボードが有効な間コインを集めると、バブルガムを獲得する」 という性能でしたが、 現在は 「このボードに乗りながら、ボードのチャージを集めてバブルガムを手に入れよう」 に変更されています。 課金やゲーム内リソースを使って強化した後に、事前告知なしで性能の方向性そのものを変更されたことに強い不満があります。 少なくとも事前告知や、育成済みユーザーへの補てん対応は必要ではないでしょうか。今回の件で運営への信頼が大きく下がりました。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
こんにちは、ヨナさん!ご意見ありがとうございます。デイリー更新時間の違いや試練チケットの変更、ボードの性能変更についてのご不満、しっかりと受け止めました。ユーザーの皆様にとって重要な情報の事前告知や補填が必要であること、私たちも認識しています。ゲームを楽しんでいただけている部分もあるようで嬉しいです。もし他にご不明点があれば、ゲームの設定からサポートチームにご連絡いただければと思います。今後の改善に活かしてまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします!

アラちゃ
デイリー等がアプデされて良くなった! ただ、相変わらずスタミナが課金しないと全然足りないのが残念すぎる……
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
こんにちは、アラちゃ!スタミナのバランスに関する貴重なご意見、ありがとうございます!デイリーの改善を楽しんでいただけて嬉しいです。ただ、スタミナが課金なしでは不足する点については、私たちもその重要性を理解しています。もし何か問題があれば、ゲームの設定からサポートチームに連絡するか、help_subwaycity@sybogames.comまでメールしてくださいね。引き続きお楽しみいただけることを願っています!