Dette er en dungeon der skatter hviler.
Level opp og styrk eventyrere, beseir monstre som blokkerer veien, og samle skatter.
Ny funksjon: Regler for hvordan fliser dukker opp
I tidligere LEVELS II-spill ble fargen og nivået på fliser som dukket opp bestemt tilfeldig.
I dette spillet bestemmes den neste flisen av hvordan spilleren flytter flisene.
Hvis du for eksempel beseirer en rød flis, vil det alltid dukke opp en gul flis som den neste.
Denne mekanikken gir puslespillet større logisk dybde
og knytter RPG-motivet om å beseire monstre for å få skatter enda tettere til systemet.
Spillbare moduser
+ Klassisk: reglene fra det første LEVELS (tilfeldig)
+ Plus: LEVELS+-regler (tilfeldig + indikator for neste flis)
+ 4x4 / 6x6: moduser med andre brettstørrelser og balanse
Kos deg med nye, forbedrede LEVELS II med bedre regler, styring og design.