Dwell: Into The Black Hole

Egnethet
Alle
10+
Nedlastinger
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Trykk og hold. Føl trekket. La musikken vokse.

Dwell er et meditativt partikkelspill bygget rundt en enkel gest. Trykk og hold hvor som helst på skjermen for å åpne en gravitasjonsbrønn. Partiklene driver inn i bane rundt fingeren din. Et sted i feltet venter et skjult svart hull – beveg fingeren din for å finne det, og se hvordan det sakte forbruker alt du har samlet.

Hver partikkel som faller inn synger. En tone blomstrer. Rommet rundt deg åpner seg. Jo mer det svarte hullet forbruker, desto rikere blir lyden til stemmer som legger seg i lag i akkorder, etterklang som sveller fra intimt til katedral, en levende harmonisk struktur som vokser med fremgangen din.

Rydd feltet, og en endelig oppløsning spilles av. Så begynner det neste feltet.

HOLD FOR Å SPILLE
Det er ingen trykk. Ingen sveiping. Ingen knapper. Én finger, trykket og holdt, er hele inngangsmodellen. Slipp tidlig, og de runde ender av partiklene sprer seg, lyden oppløses. Den eneste begrensningen er å slippe taket.

LYD ER SPILLET
Hver partikkel i bane har sin egen kontinuerlige stemme, panorert over stereofeltet mens den beveger seg. Hver konsumering er en tone. Hver runde bygger seg opp mot en oppløsende akkord som bygger bro til neste felt.

Lyden er innstilt i bare intonasjon – rene matematiske forhold, ikke lik temperament, slik at enhver mulig kombinasjon av innfangede partikler høres konsonant ut. Systemet er strukturelt ute av stand til å høres dårlig ut. Mens du spiller, komponerer du uten å prøve.

ET SVART HULL SOM VOKSER
Det svarte hullet starter usynlig. Når det konsumerer partikler, dukker akkresjonsskiven opp og utvider seg. Tyngdekraften styrker seg. Det som startet som en stille anomali, blir en umiskjennelig tilstedeværelse i midten av feltet visuelt og lydmessig.

ADAPTIV DYBDE
Dwell leser fremføringen din og justerer. Tidlige runder er rene og enkle sirkulære baner, en håndfull partikler, ingenting skjult. Etter hvert som du forbedrer deg, åpner spillet seg:

· Baner blir elliptiske, partikler øker hastigheten når de er nærmest og bremser ned når de er lengst, i henhold til Keplers lover
· Ytre skall falmer, noe som gjør fjerne partikler vanskeligere å spore
· Det sorte hullet kaster ut fangede partikler som driver for nært, strategisk plassering av brønner blir viktig
· Å konsumere partikler i dissonante musikalske intervaller svekker tyngdekraften din kortvarig
· Partikler som ennå ikke er fanget, trekker i hverandre og bøyer banene sine mot brønnen

Hvert lag legger til noe nytt å tenke på uten å legge til noe å se på. Skjermen forblir ren. Kompleksiteten lever i fysikken.

UTVIKLET FOR RO
Ingen nedtellinger. Ingen liv. Ingen annonser. Ingen varsler. Intet energisystem.

Dwell er designet for de få minuttene mellom ting – en pendling, en pause, stillheten før søvn. Den omgivende dronen under hvert felt forbereder øret ditt på tasten før den første partikkelen fanges opp. Etterklangshalen til et ryddet felt går over i det neste. Overgangene er sømløse. Det er ingen støtende retur til en meny.

Du holder. Verden går i bane. Det sorte hullet mater. Lyden går i oppløsning.

Spill Dwell med hodetelefoner. Det er verdt det.
Oppdatert
20. feb. 2026

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Appstøtte

Telefonnummer
+15809528929
Om utvikleren
LYFX2 LLC
dev@lyfx2.com
9220 Knightsbridge Rd Oklahoma City, OK 73132-2233 United States
+1 580-952-8929

Mer fra LYFX2